//circarea.cpp //работа с переменными вещественного типа #include //для cout и т.д. using namespace std; int main() { float rad; // переменная вещественного типа const float PI =3.14159F; // вещественная константа cout << "Введите радиус окружности: "; // запрос cin >> rad; // получение радиуса float area = PI *rad *rad; // вычисление площади круга cout <<"Площадь круга равна " << area << endl; // вывод результата на экран return 0; }