//ex4_2.cpp //структура для моделирования точки на плоскости #include using namespace std; /////////////////////////////////////////////////////////// struct point { int xCo; //координата X int yCo; //координата Y }; /////////////////////////////////////////////////////////// int main() { point p1,p2,p3; //определить три точки cout <<"\nВведите координаты p1:";//получить две точки cin >>p1.xCo >>p1.yCo; //от пользователя cout <<"Введите координаты p2:"; cin >>p2.xCo >>p2.yCo; p3.xCo =p1.xCo +p2.xCo; //сумма координат p3.yCo =p1.yCo +p2.yCo; //p1 и p2 cout <<"Координаты p1+p2:" //вывести сумму <